悟饭游戏,提供“Q版坦克大作战”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“Q版坦克大作战”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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《突袭4》战役三星一直是很多玩家想要达成的目标,战役怎么达成三星?需要注意什么?这里就为大家带来玩家“vbnshi”分享的色当战役三星攻略,一起来看看吧。

攻略:

技巧:

建议所有单位平常禁止开火(默认快捷键Q)等对方进入射程之后再允许自由开火 因为打战役的时候自由开火容易吸引一堆敌人冲脸 而你反坦克炮还没架好就会很吃亏

对方步兵能看到我方趴下步兵的距离是大概2.5个三号E坦克的距离 所以多趴下 不要乱跑 如果跑的过程被打了 建议先脱离然后趴下再想办法

坦克开盖能增加视野 技能说明是说能增加38米射程 但是我没感觉射程有所增长 还是会被反坦克炮的射程吊打

坦克有三种弹药 机枪 高爆弹 穿甲弹

反坦克炮精准度非常高 多利用好步兵卡视野 能完美摧毁各种载具 但是高爆弹的准度就不怎么样了

目前俘获对面的反坦克炮最好的办法是烟雾弹+冲锋枪侧面突击 手雷不能炸会把反坦克炮炸爆

步兵千万不能扎堆 不然你会看到一个火炮打过来 你的步兵到处飞的场景

医疗兵尽量躲在后面 只要步兵不是被炸死的 一般都有救

步兵普通手雷也能炸坦克 但是伤害很小

挑战模式只需要获胜就能额外获得一颗星 不需要三星全拿

坦克还是有正面侧面背面装甲计算 能不被侧击就不要被侧击 但是反坦克炮就算打在正面也是很疼

半履带车目前版本的机枪实在太弱了 把坐车的三个人拉下来操控俘获的炮 或者拿来在前面当诱饵和视野也行

编组建议:

中形坦克一个组(没血的编到反坦克组)

重型和轻型不编组单独操作(轻型拿来绕后 重型拿来支援或者做肉不过不建议)

冲锋枪一个组

步枪和医疗和机枪一个组

火炮车和补给车还有防空车编组但是只用鼠标点击

火炮和迫击炮士兵编一个组

反坦克炮一个组

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

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常用热门秘籍

下水秘籍:
SEAWAYS = 水行(罪恶都市)

飞车秘籍(车子可以飞):
COMETOFLYWITHME = 汽车飞行(罪恶都市)
RIPAZHA = 汽车会飞(圣地安列斯)

飞机秘籍: QQ空间留言代码
JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra (圣地安列斯)
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane (圣地安列斯)

坦克秘籍:
giveusatank = 获得坦克(罪恶都市)
AMOMHRER = 坦克(圣地安列斯)

侠盗飞车罪恶都市秘籍作弊码大全

THUGSTOOLS - 棍子类武器
PROFESSIONALTOOLS - 枪类武器
NUTTERTOOLS - 变态武器
PRECIOUSPROTECTION - 加满防弹衣
ASPIRINE - 加满血
YOUWONTTAKEMEALIVE - 加2个警察抓你的星星
LEAVEMEALONE - 警察星星变零
APLEASANTDAY - 好天气
ALOVELYDAY - 超好天气
ABITDRIEG - 云天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 小雨天
PANZER - 给你个坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 时间过得更快
BIGBANG - 附近所有车子爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP - 换玩家的人物
FIGHTFIGHTFIGHT - 街上人打架
NOBODYLIKESME - 街上人被你装了会跌到
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 街上所有人有武器
ONSPEED - 走的更快
BOOOOOORING - 走的更慢
WHEELSAREALLINEED - 车子不见..只有轮子
COMEFLYWITHME - 苍蝇飞来飞去
ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快
TRAVELINSTYLE - 车子会飞
THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车
ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limo
RUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车
GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBO
BETTERTHANWALKING - 给你一辆caddy
GETTHEREQUICKLY - 车子超快
GETTHEREVERYFASTINDEED - 车子超超快
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 车子超超超快
FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引
CERTAINDEATH - 嘴里放跟烟
我用的,还行啊!哈哈
THUGSTOOLS-暴徒武器
PROFESSIONALTOOLS-专业武器
NUTTERTOOLS-高级武器
PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满
ASPIRINE-生命值全满

YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别+2
LEAVEMEALONE-被通缉级级别为0
CHASESTAT-2颗星以上显示媒体级别
APLEASANTDAY-晴天
ALOVELYDAY-好天气
ABITDRIEG-阴天

CATSANDDOGS-雨天
CANTSEEATHING-雾天
LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动
BIGBANG-附近的交通工具全爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤
FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗

NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架)
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器
ONSPEED-游戏速度加快
BOOOOOORING-游戏速度减慢
WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子

COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来
SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外)
AIRSHIP-快艇会飘起来
GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift)
CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM(前提得做老大)

ICANTTAKEITANYMORE-自杀
GREENLIGHT-所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通
AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色
IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色

LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUSCHEETAH)
PANZER-得到坦克 www.taobao.com
THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车)
ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst)
RUBBISHCAR-得到垃圾车

GETTHEREFAST-得到SABRETURBO
BETTERTHANWALKING-得到CADDY
TRAVELINSTYLE-得到27号车
GETTHEREQUICKLY-得到48号车
GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车

GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车
IDONTHAVETHEMONEYSONNY-MAFIOSI皮肤
FOXYLITTLETHING-MAFIOSI女儿的皮肤
LOOKLIKELANCE-LANCE皮肤
MYSONISALAWYER-LAWYER皮肤

ILOOKLIKEHILARY-HILARY皮肤
ROCKANDROLLMAN-摇滚舞者皮肤
ONEARMEDBANDIT-强盗皮肤
WELOVEOURDICK-苏格兰人皮肤
CHEATSHAVEBEENCRACKED-BALDGUY皮肤

HOPINGIRL-附近的人上你的车
FANNYMAGNET-吸引女人
CERTAINDEATH-嘴上有雪茄
DEEPFRIEDMARSBARS-变胖
PROGRAMMER-变瘦

侠盗4高级秘籍:《侠盗猎车手-罪恶都市》垃圾车变直升机

在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中,能够用秘籍调出来的汽车有很多,其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)
它又大,又笨,的确很“垃圾”
摸索中发现改进方法,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机~不敢独享,发出来大家一起体验体验

方法如下:
1、在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的
2、用记事本打开default.ide
3、找到“138, trash,trash,car, trash, TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”
4、保存,退出
好啦!这样就可以了! QQ空间

现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧!
除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样


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不同的装备搭配会赋予英雄不一样的能力,因此选择正确的装备十分重要。我们都知道剑圣一个伤害十分出色但是缺乏控制的英雄,凭借大招的存在,剑圣拥有很强的追击能力,倘若再加上冰锤的减速效果,那么没有任何英雄可以从剑圣的追杀中逃脱。     

冰锤分析

属性:冰锤改版后,更加便向于坦克装,它提供的血量高达700,除了狂徒之外,任何一件防御装都无法拥有如此高额的血量加成。此外,冰锤还拥有30的AD加成,其被动更是让冰锤成为了剑圣的神器,天生攻速较快的剑圣可以无缝触发冰锤的被动,轻松黏住对手,将其击杀。 

合成:冰锤的合成方式变得更加平滑,初期的剑圣身板很脆,而冰锤的合成路线会让剑圣的生命值得到很大的补充,让剑圣不至于被敌方的爆发型AP轻松秒杀。 

剑圣作为一个Carry型打野英雄,选择战争热诚是必然的,输出全靠砍的剑圣可以将战争热诚的效果最大化利用。野蛮提升刷野速度,符能亲和让剑圣的BUFF利用率更高,双刃剑跟先天资质都会略微的提升剑圣初期的伤害。没有控制的剑圣选择赏金猎人显然更具性价比,况且剑圣还是一个收割能力极强的英雄。 

血刃和破败是剑圣的核心输出装备,不仅提供了大量的攻速加成,这两件装备的攻击特效也会在剑圣高额的攻速下发挥的更为出色。此后需要为剑圣补充更多的坦克能力,板甲提供护甲的同时让剑圣的切入能力更强,振奋加水银鞋使得剑圣可以从容的面对敌方的法师,冰锤让剑圣攻防两端的能力都得到质的飞跃。 

前期思路&后期团战 


剑圣并不是一个前期作战能力很强的英雄,伤害未能成型并且缺乏GANK能力,因此保持自己更快的发育是剑圣的首要任务。注重地图上的野区资源,选择最佳的清野路线,GANK时考虑线上队友的控制能力,并且不要让人头,一个不会抢人头的剑圣不是一个好打野,初期能够拿到人头的剑圣将会在游戏的中期拥有很强的Carry能力。多多刷掉地图上的河道迅捷蟹,帮助队友布置好视野,以免队友在初期遭到敌方打野的疯狂GANK。剑圣主动GANK的效果不如被动反蹲,后发制人的剑圣,往往能够制裁对手。野区单挑,如果剑圣可以利用Q技能规避敌方打野的关键伤害技能,那么剑圣同样可以完成单杀。

因为装备的搭配上拥有大量的坦克装备,所以大冰锤出装的剑圣容错率远远的高于传统刺客出装。如果队友有先手控制能力,剑圣二手进场是最佳的收割时机,直接利用Q技能去接近敌方后排,高额的攻速会让剑圣迅速刷新Q技能,在坦克装备跟W技能的支撑下,剑圣不会轻易倒下。如果队友没有先手能力,剑圣也可以利用大招更板甲的加速绕后或者从侧翼切入,充当一个先手搅局的角色,在深陷危镜时,果断闪现撤离,观察团战情况,考虑是否二次进场。 
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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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导读:幽梦黑切流的女枪其实很早就有了,不过用的玩家不是太对,而在这个坦克上单横行的时代,这种可以在中后期快速击杀坦克的ADC出装崛起了。同时女枪在国服的ADC胜率排行榜上名列前茅,相信之后幽梦黑切流的女枪也会流行起来的,那么今天就为大家介绍一下幽梦黑切女枪的玩法攻略。

国服ADC胜率排行榜

出装加点推荐

出装选择

幽梦黑切出装的女枪在中期的作战能力超强,大招的伤害更是可以快速的切丝对手的前排,而且将幽梦黑切作为核心装的女枪会比其他出装要肉一点。幽梦黑切的破解效果不必赘述,幽梦的主动配合赏金的W技能还能让赏金拥有高移速,这样团战中还可以灵活的站位走A。

在幽梦黑切之后,女枪再补穿甲弓,这样对手的前排在后期也无法抗住女枪的伤害;当然第三件装备还可以选择幕刃或者火炮,幕刃可以增加女枪的爆发能力,可以在团战中一套爆发带走对手,而火炮的主动技能以及暴击率可以让赏金的伤害更高。赏金随后补充无尽,这样女枪的伤害就完全可以支撑整个团战,不过最后一件可以选择性补一件防御装,毕竟女枪是没有位移的英雄。

加点选择

赏金的主Q副W胜率是最高的,但是这个版本也可以前期适当的多点一点W技能,这样赏金前期利用Q技能以及W技能可以很好的压制和消耗对手;赏金的大招对于团战时十分重要的,团战时找好位置放一个完美的大招是赏金最重要的,而配合W技能可以然后大招的输出更高,所以大招之前不要忘了先开W。

符文天赋推荐

符文选择

红色:攻击力X9

黄色:护甲X9

蓝色:魔法抗性X9

紫色:攻击力X3

赏金的这套符文十分的极致,因为没有带攻速符文,这套符文在小编看来是最契合幽梦黑切出装的选择,依靠技能打伤害,W技能提供的攻速加成前期也基本够用了。这套符文在中期幽梦黑切做出来之后,团战一个大招就可以毁灭对手。

天赋选择

天赋上,赏金选择战争热诚,对于赏金这样的英雄前期能很好的发挥热诚的效果;雷霆的赏金在这个版本没有以前那样强,而且毕竟赏金作为一个AD输出来说,热诚的效果还是要好一点。后面的危险游戏则可以提高赏金的生存能力。

玩法攻略介绍

玩法概述:

赏金前期的能力很强,但是没有位移所以在压制对方的时候一定注意对面的GANK,所以需要你们做好下路的保护视野。在压制方面多利用技能去消耗,找机会利用残血小兵去Q对方英雄,只要Q到两次左右,对方就丧失了和你们对拼的能力了;如果对方站位很好,就多利用W技能去平A对手,也可以很好的消耗对手。赏金出完幽梦之后,就可以在线上找机会配合队友击杀对手,六级后赏金的幽梦加大招,对手的下路组合是完全吃不消的。

中后期的团战时,赏金的大招具有一锤定音的效果,前提是你要释放得当的话。所以团战中赏金不要急着开大,如果对方的限制技能很多,现在后面利用平A配合其他技能消耗,等对方限制技能放完在找好位置开大,这时可以瞬间改变战局;当然有时候赏金并不能等到对方限制技能交完再出来,所以找好一个位置对方玩法第一时间碰到你,然后开启大招,只要赏金的大招打出2到3秒左右已经可以造成高额的群体伤害了。

幽梦黑切的女枪团战中的大招一定放好,等到无尽出来后,女枪的伤害才不完全依赖大招,但是中期的时候团战的伤害完全都是靠女枪的大招支撑的。赏金这个英雄没有位移,所以如果是开黑时候选择赏金,可以选择一些保护性强的英雄去辅助,这样对于赏金的输出更有利。

英雄组合&克制

英雄组合

哨兵之殇 加里奥

加里奥站在赏金附近,有敌人突进进来,直接开大先手控制配合赏金可以快速击杀,保护能力很不错,而且大招是范围嘲讽,所以即使有多个敌人想要突进进来,加里奥也可以让对方无法靠近赏金。最后加里奥还有先手开团的能力,一旦控制到很多人,配上赏金的大招还可以先手打残对手。

牛头酋长 阿利斯塔

牛头的保护能力相信我不必赘述,牛头还可以先手控制对手,配合赏金大招可以瞬间摧毁对手。

英雄克制

诅咒巨魔 特朗德尔

巨魔可以说是最克制赏金的英雄,巨魔在线上非常克制没位移的英雄,所以巨魔辅线上克制赏金;而团战中巨魔的E技能只要有就百分百打断赏金大招,所以你要是选赏金最好就是把巨魔Ban掉或者自己队友选择这个英雄。

深海泰坦 诺提勒斯

泰坦的大招对于赏金的限制很大,所以团战最好等泰坦的大招交过再出来,否则一定要有队友保护才能进行输出。

结语

都是幽梦黑切流的出装,赏金的操作难度上不如卢锡安那么大,同时也无法像卢锡安那么秀,但是赏金只需要团战放一个不错的大招就可以掌控战局轻松上分,所以赶快去用这个英雄上波分吧!

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本文来自15W电竞头条,作者又一,转载请注明。

艾克在现在的版本中已经彻底脱离了坦克模样,回归了刺客本质。

AP艾克优势介绍

绵里藏针的对线能力

艾克是一个近战英雄,近战英雄天生的手短劣势,让其很容易被那些长手法师骚扰。这也给前期对线定了性,Q技能猥琐补刀+拿血换刀,并配合打野寻找W定人时机完成击杀。但这并不代表艾克的对线能力低下,在四级时,拥有两级Q的艾克,一套三环打出来伤害也十分可观,只是技能的蓝耗不足以让艾克能频繁的进行如此换血。

经历了前期的忍耐,到达了六级的艾克将是LOL中最适合越塔的法师英雄,叫上打野,预判好W的位置,直接冲脸抗塔开干,打野补伤害,艾克需要做的只是将伤害打满,看准血线,来一个时光回溯。

如果是寻求单杀,大致流程是EQ三环一套消耗,等CD,然后预判W再来一套EQ三环,如果W眩晕命中,影子会有时间和自己归位,找机会打出回溯的高伤害,就很有机会进行单杀。在六级以后,艾克的发育已经无法阻挡,一波兵只需要一个Q加三个平A,如果对方法师敢来骚扰,直接E脸三环,跑的飞起对方只能被动挨打。

极具威胁的先手能力

W技能较大的释放距离,显著的控制效果,给了艾克极为广阔的操作空间,同时也赋予了艾克先发制人的能力。

艾克的先手思路十分简单,也十分有效,就是卡在敌方视野范围外,丢出W并依靠E技能贴身触发护盾和眩晕,眩晕时间是长到让人觉得变态的1.75秒,这里也突出了拳头的精巧设计,1.75秒正好可以给自己影子一个到位的时间,让艾克对拼时打出大招伤害不再那么麻烦。

对线时对方中了两次W的眩晕,差不多就可以回家补给了,而团战时艾克的W也可以成为极佳的先手技能。

在视野外直接朝着人堆放W就好,如果预期要命中就直接E技能切入并引爆时间场,倘若没能达到预期效果,队友也出现了脱节,大可直接R走跑路,若是成功眩晕数人,那么团战就会变得十分简单。

西方记者般高机动性

论跑得快,除去龙龟人马轮子妈这些常规竞跑英雄以外,艾克恐怕是跑的最快的那一位。

在Q技能减速和E技能位移的配合下,艾克的风筝能力不容小觑,但对机动性提升最大的还是对英雄打出三环后的奔跑能力,经常可以看到艾克逃命过程中用Q拖累敌人,用E翻越墙壁,而脱身的依靠,永远都是那西方记者般奔跑的双腿。

你说我好好的一个田径运动员,怎么就来当刺客了呢?

无解的团战返场能力

作为一个刺客,切出战场能力和切入战场的能力一样重要。ZED的影子魔术,妖姬的镜像欺诈,螳螂的飞天伪装,到了艾克这里,则是更加干脆利落的时光回溯。

艾克的主要输出来源于三环的瞬间伤害,大招的输出虽然十分可观但在团战中不是太容易打出来,从这个角度讲,AP艾克的作战思路就是开战后直接朝着对方后排预判W限制其走位空间,然后直接E技能突脸,释放Q接平A打出三环,然后根据自身环境判断是否需要回溯切出战场。

两种情况,第一种是交回溯直接切出战场,然后依靠三环的高移速调整位置,使用第二个W再次切入战场;第二种情况则是在对方C位身上打出三环后,依靠高发强下W厚厚的护盾值硬扛着C位伤害向前冲,将投影拉到战场中心,交回溯,打出大招的爆炸伤害。当然还有W+金身和朝着自己影子投放W等一些小技巧,思路都是一样的,切入打出第一波伤害并依靠W护盾吸收一定伤害,切出战场找位置打出第二轮伤害。

艾克的缺点

太需要装备的支撑,发育期长。英雄难度较高,需要长期练习和敏锐的战场判断。后期如果无法打出大招的伤害,队伍可能输出不足而输掉团战。但艾克这个英雄的上限极其高,一旦熟练掌握,各种操作很容易让人上瘾。

天赋符文推荐

天赋上,三环对应三次攻击,正好和雷霆吻合,同时雷霆能很大程度上弥补艾克前期输出不足的问题,因此必带雷霆。

符文上,普通AP符文即可应付,如果是三环强迫症,可将红色九个改为攻速,更容易打出三环。

出装推荐

出装上,现在的艾克已经抛弃了过去的时光巫妖流派,为求早早获得战斗力,火箭巫妖流已经成为艾克的常规出装。

结语

无论是肉鸡还是Faker,小花生还是BDD,近些时间艾克的使用都是AP刺客流,曾经的肉坦艾克风光不再。各位玩家也应该跟随版本潮流,及时练习AP艾克,为单双排的上分之旅打下基础。

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在国服7.12版本的更新中,贾克斯得到了大加强:现在贾克斯使用W技能强化攻击时,可以获得额外的50的攻击距离。

在韩服的登场率也是越来越高。在7.12的职业赛场上,贾克斯的出场率也越来越高。那么贾克斯应该怎么玩呢?

天赋符文推荐

点出战争热诚,配合贾克斯的被动可以迅速叠加层数。

贾克斯接近对方后排时非常依赖闪现进场。点出洞悉让减少召唤师技能CD。

常规AD符文,精华带上攻速符文 ,让贾克斯的被动可以叠加得更快。

出装解析

出门装腐败药水,增加续航能力的同时找准机会配合腐败药水的被动效果对面发起进攻。三相能提供攻速加成,同时W技能后期的短CD可以频繁触发耀光效果,增加伤害。巨九能增加清线能力,同时增加了坦度。如果对方AP伤害比较高考虑优先合成头盔和振奋,配上亡板增加物抗和血量的同时可以增加移速,增强支援的能力。最后补充上一件石像鬼板甲,增加在团战中的坦度。如果控制比较多选择水银鞋,如果对线是战士型上单做出布甲鞋。

玩法解析

对线期:

武器大师在开启E技能反击风暴的同时,是可以进行普通攻击的。在线上和对方的上单换血时,在对拼前一定要开启E技能,这样每格挡掉对方的一次攻击,E技能命中之后的伤害都会增加。

武器大师的Q技能是唯一的位移技能。如果是用于追击敌人,不要轻易使用。除非如图中一样有把握击杀对方时。否则不要轻易交出Q技能。

其次,在遭遇到敌方GANK时,Q技能也可以用来逃跑。

在6级之后将迎来武器大师的一个强势期。在对拼时果断开启大招和对方开战吧!!!

值得注意的是,改动之后的W技能,距离增加了。所以在攻击敌人时不必急着交W技能,可以先用普攻消耗对方。最后再用W技能作为结束。

注意事项:

1 贾克斯的对线能力算不上强,所以前期避免不必要的争斗,安心发育。如果发育受阻,可以考虑呼叫打野多点来支援。

2 贾克斯的强势期来临有两个条件:①6级之后。②有了三相之后。所以在此之前,不要想着和对方争斗,埋头刷钱。

3 贾克斯的优势不是打团,而是拆塔。由于被动的原因,贾克斯在有了三相之后拆塔速度非常快。所以贾克斯需要不停地去边路单带,牵制对方。

一般来说贾克斯会选择在上下两路进行分带。在分带的同时,图中画红圈,野区有资源的情况下,不要客气,尽量去掠夺吧。等贾克斯装备成型之后,你的分带将是无人能够阻止的。因为你才是联盟里最强的!

结语

改版之后的贾克斯变得更为强力了。还等什么?快用他来上分吧。

悟饭小编

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版本加强一览

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潜能激发(E)
-冷却时间由7秒缩短至6秒-增加的物理攻击由0.2/0.4/0.6/0.8/1%失去生命提升至0.3/0.5/0.7/0.9/1.1%失去生命


这次改动大大加强了蒙多的输出能力,首先是开启E技能之后的普攻伤害,得到了一定的加强,再次就是蒙多AEA的瞬间爆发,由于冷却时间的减少也得到了不小的加强。蒙多此前的大招遭到了削弱,回复能力下滑才沦为了冷门英雄,这次的输出提高有效的弥补了蒙多的不足。

符文天赋推荐

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红色:高级混合穿透印记*9黄色:高级成长生命值符印*9蓝色:高级成长魔法抗性雕纹*9精华:高级护甲值精华*3


蒙多的主要定位是坦克,而他的技能特性决定了他前期不需要任何攻击力或者法术强度等属性来支撑他的对线,蒙多前期可以依靠自己的Q技能进行补刀或者消耗,如果Q中对方英雄的话,蒙多还可以利用自己的AEA打一个小爆发,并且开启W进行一个持续的AQ追击。


所以蒙多的精华符文全部带了护甲值,这样在对抗强势AD英雄的时候,蒙多的发挥空间大一点,同时黄色符印全部换成成长生命值,增加后期的生存能力。蓝色的成长魔抗加强了蒙多的中后期对抗AP英雄时的抗性,即使前期对线面对的是AP英雄也不要紧,蒙多可以通过自己的Q技能进行远程补刀,并且在出装方面偏向魔抗装就可以有效的度过前期(有关出装下文中会提到)。


红色的双穿是蒙多的必备属性,因为蒙多具备AD和AP等混合伤害能力,因此双穿的属性强于单纯的物穿或者法穿。


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天赋:12 0 18 基石天赋:不灭之握
这套天赋是蒙多的常用天赋之一,不灭之握经过改版之后,回复能力削弱,伤害能力提高,而蒙多恰恰拥有多个回复技能,对于不灭之握的伤害则非常欠缺,因此不灭之握的改动也许对其他很多英雄来说是个削弱,但是对于蒙多来说无疑是个增强。


蒙多对于闪现和其他召唤师技能的需求并不是特别的高,因此在坚决系方面没有点出“洞悉”而是选择了“耐久”,因为蒙多的W技能自带减控属性,所以没有点出“灵敏”而是选择了“传奇卫士”。


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天赋:12 0 18基石天赋:时光之力

现在很多上单坦克型英雄都有带时光之力天赋的点法,时光之力的300点最大生命值上限看似在坦克英雄后期动辄3000+生命值的数字中微乎其微,但是实际上却能够起到锦上添花的作用,300血说多不多说少不少,也许他就可以多抗对方ADC两下普攻而让你生存下来,也许能够和对方APC的皇城PK中由于多了300点血而多吃了对方一个攻击技能而将对方反杀。


总而言之越来越多的玩家在使用上单坦克型英雄的时候会选择“时光之力”作为自己的基石天赋。


出装推荐

蒙多的出门装有多种选择,一般情况下用的最多的是

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,多蓝盾的出装让蒙多在线上有了和强势上单英雄对拼的资本,还有一种是LPL赛场上渐渐流行起来的坦克上单英雄经常会选择的出门装套路,就是

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加的出门方式,这样的出门装的优势在于完全不惧怕对手的消耗,只要自己能够控制好站位,完美的发育度过前期对线期是很轻松的,不要小瞧这样的冷门出门装,既然职业赛场上职业玩家们可以使用就说明路人局中同样可以用。蒙多的核心装备有两件,一件是

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,另外一件是

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,日炎是坦克英雄的标配装备之一,它除了提高一定的血量和护甲值之外,最重要的是它还具备不俗的伤害能力,日炎的被动伤害很高,一个坦克型英雄在乱阵之中,日炎所造成的AOE伤害是非常可观的,也是通常情况下坦克型英雄的首出装备。前文中提到了对抗AP英雄的时候优先做出振奋盔甲,振奋盔甲对蒙多的提升不但体现在撑魔法抗性和血量上,更体现在提高蒙多的回复能力上面,这就是很多蒙多玩家在即使对方没有AP输出英雄的情况下也会出振奋盔甲的原因之一。蒙多的主要出装思路就是肉装,不过蒙多实际上也可以做输出装,

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就是最适合蒙多的输出装,没有之一,首先远古九头蛇的输出加成方式是根据最大生命值加成的,这对于作为坦克英雄亟需撑血的蒙多来说是最合适不过的了,再其次蒙多的普攻伤害很高绝对不容忽视,蒙多的E技能的伤害再配合上远古九头蛇的伤害,绝对会让任何一个低估蒙多伤害的人后悔。出到上述三件装备之后,蒙多就要开始补足剩下的防御装备了,鉴于护甲值还稍显有些低,这时候蒙多可以补出

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或者

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来撑血撑物抗,两件装备的区别在于王者板甲的攻击型更强一点,而蓝盾的主动减速效果更适合作为一个团战搅屎棍般的存在。另外如果对方的ADC发育不错的话,赶快做出

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就是重中之重了,荆棘至可以有效的对抗对方ADC的主要DPS,在蒙多突脸的时候对方ADC会处于非常尴尬的地位,打也不是不打也不是,只能被迫走位,这样就会丧失更多的输出了。至于当前版本性价比最高的防御装备

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,是任何英雄(包括辅助英雄)都可以做出来的装备,当然蒙多也可以选择出这件装备,如果蒙多在大招还差几秒钟CD的时候被对方杀了,复活重新站起来之后立刻开启大招,说不定就是一波极限反杀。。


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对线处理

蒙多对线能力的强弱,完全依仗Q技能的准确率,如果能够成功的Q中对方英雄几次,那么蒙多的对线优势就会显现出来了,反之蒙多就是一个对线相对偏弱的英雄。


蒙多的Q技能释放技巧有二,一个就是卡对方补尾刀的时机,走位放Q技能,即使Q不中也尽量逼迫对方的走位,让对方有可能漏刀,第二个就是扔Q的时候,尽量保持在扔不中的时候也能够扔到小兵,这样可以获得一半的回复量。


PS:Q技能详解


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病毒屠刀(Q)


蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%的魔法伤害,并使目标减速40%,减速效果持续2秒。最小伤害值:80/130/180/230/280,对野怪的最大伤害值:300/350/400/450/500。

如果屠刀击中了一名敌人,则回复一半的生命消耗。如果屠刀击杀了一名敌人,则回复全部生命消耗。

蒙多在对线期主要以补兵发育为主,通过Q技能的伺机消耗不断减低对方的血量,找一个冲上去开E打人的机会。等到蒙多到了6级之后就是一个强势期了,因为同期的对线英雄,在没有点燃的情况下,是很难杀死有大招的蒙多的,这时候蒙多可以开着W上去凶一波,如果对方还没有意识到危险的话,那么你就可以在一个相对安全的血量下开启大招和Q技能持续的追杀了,被Q减速的情况下即使交出闪现也很难逃脱你的击杀的。


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团战打法
蒙多的团战思路主要贯彻一个关键点,简单来说就是蒙多想要追击一个目标,如果Q中了就可以通过不断的AQ进行持续的追击,如果没有Q中就不要浪费自己的输出,回过头来打其他的人,尽量和队友抱团。


这样做的原因是蒙多没有特别强的爆发能力,并不能够抓住一个人之后迅速的将其秒杀,然而蒙多的持续输出能力很强,尤其是面对一些有一定防御装备的坦克英雄来说,蒙多对他们的伤害绝对比一些没有穿透输出装的战士要来的高,因此蒙多千万不要盲目追击一个自己追不上的人而被放风筝而损失了自己本应该对敌方其他英雄造成的大量伤害。


总之蒙多在团战中就是要充分发挥一个团队搅屎棍的作用,如果Q到了对方的C位,那么就冲上去持续的进行AQ,限制对方走位的同时也会让对方损失不少的输出,如果没有Q中那么就回过头来打对方的其他英雄,总之你横亘在对方C位和你方C位之间,对方忌惮你的输出,也不会对你家的ADC和AP造成太大的威胁的。


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英雄搭配

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奥拉夫和蒙多是斧头帮的代表,同时也是刚猛重脸型的代表型英雄,在团队中如果出现蒙多和奥拉夫的组合的话,无论谁是上单谁是打野,其中一方都可以出一个正义荣耀,带开起团来的时候,蒙多和奥拉夫双双开启大招再开启正义荣耀直冲对方的后排,绝对会让对方的C位瞬间崩盘。


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璐璐经过加强之后,已经慢慢拜托了冷板凳的位置,重回国服rank中单的位置上了,璐璐的加速可以帮助蒙多顺利切入,大招更是能够让蒙多入重围的时候保他一名,最重要的是,璐璐可以通过E技能给蒙多的加速效果,利用皮克斯的Q技能直接输出对方的后排,到了游戏中后期AP装备成型的璐璐的一个Q技能命中对方的ADC,伤害可想而知。


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VN绝对是坦克英雄的噩梦,一个发育良好的VN的伤害是蒙多再肉也抗不住的。


蒙多的“民工四连”


前文中提到了蒙多出作为自己的输出装,这其中还有一点很重要的原因,远古九头蛇和蒙多的E技能都是可以重置普攻的,这时候蒙多就可以通过AEA远古九头蛇A+Q的连招打出一个不错的小爆发,统称为“民工四连”,这套连招打在比较脆皮的英雄身上时,会造成不俗的爆发伤害。


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如图:图中的蒙多的释放技能顺序是,普攻+E+普攻+远古九头蛇+普攻+Q+普攻,可以瞬间打掉有一定肉装的猴子将近一半的血量,还是非常可观的。


悟饭小编

众所周知,沙漠死神内瑟斯是联盟里担之无愧的后期“爸爸”,皮硬血厚输出高,是广大AD输出的噩梦。6.21版本中,狗头加强不少,针对大招的改动,玩法和出装也出现了变化,在这里与大家交流分享。

版本更新详情

技能改动分析:

P1更肉更硬,后期鲜少有能与之1v1正面刚的英雄

本次更新后,大招的加强使得狗头坦度大增。死神降临持续15秒,每秒最高3点双抗增加,加之开大招后增加的基础双抗55点,一共可以为狗头增加3*15+55=100双抗,

换算为小件就是:

配合R技能额外600生命值加成,不考虑装备主动效果,粗略估计相当于多增加

后期别人都是六神装,而狗头爸爸开大就能轻松拥有八神装有木有!!!

P2攻击距离增加,团战更顺手

手变更长,虽然只增加了25码距离,聊胜于无,没准你离q死那个小提莫就差25码(滑稽脸),减少了由于手短腿短被当狗溜的尴尬情况。

P3移除大招攻击力加成:

其实这个移除是有点可惜的,毕竟经过测试,大后期狗头依靠这个效果可以增加140AD。但是!这个前提是一直活着对周围造成持续伤害!而且对方是0魔抗!(大招持续伤害为魔法伤害)也就是说,如果不够肉,你根本达不到这个逆天的攻击力。更何况,狗头爸爸从来不是需要靠大招吃饭的英雄。这次大招的改动,也恰恰是为了配合q技能更好输出。

正常出装Q技能满级CD基本上都在3秒多,多续3秒基本上就要死一个脆皮啊!

综上,狗头本次的加强尤为明显。结合近几个版本以及新版本趋势,热门ADC几乎均无位移,中单刺客居多,poke类英雄出场率不高,正是适合狗头的版本。

符文天赋

红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华减CD

选择成长是因为狗头前期并不强势,与其浪费资源在前期抗衡强势英雄,不如韬光养晦在后期当爸爸。(没错,想做人头狗,先得怂成狗)

天赋:

是减速增伤好基友组合

能让你的狗头在团战人堆里穿梭自如,配合三项移速加成,想Q谁就Q谁,增加一定机动性,取敌将首级!

饼干,双吸血,盛宴可以让狗头较为平稳度过前期。

其余的就不赘述啦!

召唤师技能:

传送可以保证前期发育,闪现在后期团战往往有奇效,可以更好地近身打伤害。

装备

出门装主流都是

或者多兰系列。

这里有一种新思路

,适合安心发育型玩家,想要6级对平一波出这个就比较劣势,当然,100刀后多个大人头的好处不是盖的。

核心三件套(必出)

配合

满45%CD,让狗头Q的收益最大化。

三项

必出,移除随缘暴击后,每一种属性和被动都是为狗头量身打造。

咒刃配合

q技能,增加伤害,到后期简直爆炸。

狂暴配合风暴骑手

,后期很容易打出高百分百的伤害,增加机动性和一定的减速韧性。

针对AD出装:

适合频繁跟团卖坦,

如果要带线更建议用这个,主动可以再不知不觉间让敌方兵线失控。

抗衡菜刀队必出,如果敌方AD刺客中单+半坦战士上单,出这个准没错。

适合追击落单敌方,性价比不错。

神器必出,混淆血量让对面懵逼

针对AP出装:

二选一即可,总体来说建议绿甲优先。如果敌方有强开团,那就得备一个女妖了。水银不划算,排除在外。

后期必出,两条命的狗头让敌方瞬间失去抵抗信心

敌方多poke时可以一试,配合绿甲,及时没有狂徒被动,单纯恢复属性也还是不错的。

性价比不错的装备,适合分推阵容(无论是敌方分推还是己方想要分推,都是不错的选择)。

英雄技巧

一、遇到敌方压线,清兵能力强时,Q兵时可以养成一个这样的习惯,放宽小兵血量先a再q,q是可以取消平a前摇的,这么多练习几次可以熟悉手感,防止在团战时强行走位取消平a(年轻时笔者常犯的错,捂脸)。

二、w技能释放后还有一小段抬手动画,笔者建议在w后直接接e,注意是接e,亲测接q是不会取消w的动画的。

三、团战时注意走位,不要认为自己是坦克就一个劲吃控制,可以和队伍副坦沟通,总之一个深入敌方一个保护后排。尽量深入后排,即使杀不死对方c位,也能干扰输出。狗头在护后排方面也很强。刺客切己方c位,可以有效克制刺客。

团战把w丢给adc貌似是常识,但是往往在己方有刺客的时候,w丢给ap尤其是无位移ap往往有奇效。和辅助沟通好,虚弱套adc,狗头的w就可以我丢给ap限制其走位和伤害,增加己方刺客刺杀成功率。

其实除了小龙团,笔者不建议tp支援。原因很简单,狗头手短腿短,tp下路gank成功率并不高,反而损失大波小兵。可以选择在顺风时推线,然后去中联合打野抓中混助攻,或者帮助中路队友反蹲。

记住,玩狗头的优先级:兵>塔>英雄 有塔的狗头在良好的控线下至少可以安心发育25分钟,至少400层q要有。至于30分钟后,不出意外,你们团战没问题了。45分钟,基本可以等赢了。

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