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改版作者:米力奇迹(游戏由改版作者授权上传悟饭)
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游戏简介
2021三国志3改版游戏,难度比原版高,基于三国志13内容,修改内容:
1. 武将重整
「头像」:制作更新300人,包含女性头像
「数量」:将原版532武将扩增至756人,包含女性武将(正史、野史)
「数据」:全武将以「三国志14」为标准,调整内容包括野心/运气/冷静/勇猛/相性/义理
「其它」:血缘调整,以武将归属势力设定为血缘关系,如 董卓与吕布、袁绍与颜良、曹操与荀彧 为血缘武将
「特殊」:吕布兵士↑30000/貂蝉魅力↑115
自建3名新君主,9名新武将/姓名输入 米力 全能力100
2. 地图/战场
「都市」:将原版46城扩增至59城
「战场」:保持22战场数量,调整部分战场位置/类型
「线路」:重设都市线路,暂未考虑加入交州地区城池或与扬州相通
「数据」:重整都市数据,调整内容包括人口/规模/初始内政值及军备
3. 宝物
「数量」:将原版13件宝物扩增至16件
「种类」:将原版5类宝物扩展至7类,兵书2件/天书2件/武器5件/名马3件/兵符2件/八卦1件/玉玺1件
「替换」:青囊书 变更 乾坤八卦术
「属性」:重设宝物加成属性数值
「特殊」:兵书(孙子)搜获限1本,玉玺魅力+100/政治+30
4. 剧本
「数量」:将原版6剧本扩增至9剧本
「种类」:5历史+4仮想
「其它」:倭寇) 卑弥呼势力夷洲登场/不可选用
「模式」:强化) 标准:AI兵士每月增加 君主、太守500(上限20000)/武将200(上限10000)
超级:AI兵士每月增加 君主、太守800(上限40000)/武将300(上限25000)
一骑) 捕捉:战争时单挑失败后 被捕
退却:战争时单挑失败后 撤退
寿命) 自然:武将自然死亡
长生:武将长生不死
5. 内政
「军事」:徴兵) 金×2(支配都市≦3,金×1.5),每月徵兵上限10000
募兵) 金×4(支配都市≦3,金×3 ),每月募兵上限10000
建造) 都市战船上限为10
其它) 都市兵士上限为人口×50%
「人事」:登用) 招揽他国武将 兵士×10%,保持原官职
解雇) 下野/解雇 武将全国随机都市在野,不增涨都市人口
「外交」:援助) AI应允条件 金↓90%/米↓80%/军备↓80%
「开发」:内政) 将军/军师可执行6月长期任务
「计略」:埋伏) 武将成功归还兵士×10%
撤回) 武将撤回都市金-500
伪书) 计略成功都市金-1000
「商人」:相场) 售价,强弩35/铠甲50/军马75/米卖66/米买79
「特别」:徴收) 都市 人口/商业/内政↓10%
「谢礼」:援军) 玩家/AI进呈援军谢礼 金↓60%/米↓80%
「特殊」:税收) 全国都市每月税收,支出项包括 金/米
新规) 税收条件加入都市人口/规模/军备维护费
6. 战争
「出征」:可出战武将) 玩家10人/AI20人,(共同/援军)玩家5人/AI5人
「防守」:战场/城池) 玩家10人/AI20-50人
「兵种」:步兵机动力) 回合待机+2/机动力上限20
弩变更铠甲) 近战单位/攻击力及防御力↑
强弩箭矢数) 箭矢伤害下降↓60%/伤害不受距离影响
「战俘」:被捕武将(登用)兵士×20%/(释放)兵士归还,缴获军备
「月战」:城池战争天数20
「黑夜」:城池/战场 战争黑夜效果,部队夜间可视范围1
「计略」:情报金×50,说得金×500
「人口」:城池战争减少都市人口
「城墙」:所需机动力10
「移动」:步兵部队 士气>100,机动力+1
「攻击」:武力=攻击/陆指=防御/智力=计策伤害
武将 身分 )君主>将军>武官,军师周瑜计策伤害高于将军周瑜/将军吕布攻击高于武官吕布
奇袭/反击)智力≧80追加伤害/君主追加伪令/军师智力≧90追加伪令
「反击」:反击对象为攻击全体(执行「一齐」所有部队)
「计略」:火计)智力≧90+伪令
伏兵)智力≧80+伤害
同士)智力≧90+伪令
伪令)智力≧80+伤害/身份≠君主、军师无伪令
「特殊」:战争胜利) 胜利方获都市金/米/军备↓50%,人口/商业/内政/民忠↓10%
战争军费) 费用为持有金,消耗金按兵种支出
金不足支出时,训练/士气/兵士↓惩戒
该规则限玩家,AI及委任部队无影响
7.AI
「资源」:势力初始资源增加,金3000/米5000
「弃盟」:破弃同盟不降武将忠诚/士气
「开发」:武官执行内政
「建造」:不可建造战船,避免投入经济造船后无产出现象
都市无船可出战水战场(默认配备斗舰,蒙冲)
「战争」:市政厅)可多武将出阵,出阵回合可执行指令/配备城内军备
「计略」:伪令)智力≧70(范围×7)/ 智力≧80(范围×8)/ 智力≧90(范围×9)/ 智力≧100(范围×10)
「捕将」:进攻方失败 不被捕获武将/进攻方胜利 可捕获守城武将
「登用」:可招揽全国 都市武将
「强弩」:箭矢攻击范围4
「移动」:部队初始机动力提升,骑兵9/步兵8(训练100)
船只初始机动力提升,斗舰6/蒙沖7/走舸8
军马移动忽略城墙
「特殊」:内政)每月都市增加 金300/米3500
8. 宝物属性
「效果」:兵书,+-计策伤害,不受伪令
武器,+攻击力
名马,+防御力
兵符,+攻击力,+-计策伤害,不受伪令
八卦/玉玺,+攻击力,+防御力,+-计策伤害,不受伪令
「特殊」:同类宝物按属性的最大数值增加,不可递增/不同类宝物可叠加属性/七星刀可叠加攻击力
9. 兵种资料
「步兵」:遭受火计伤亡↓,水战箭矢伤害↓,白刃战攻防高于强弩
「骑兵」:遭受火计伤亡↑,水战 受 防御↓,白刃战攻防高于步兵/强弩/铠甲
「铠甲」:对箭矢获防御↑,水战 获 防御↑,白刃战攻防高于步兵/强弩
「强弩」:对箭矢受防御↓,水战 获 攻防↑,白刃受防御惩戒
0. 特别感谢
「南波帮助」:修改经验分享,交流及支持
「ken 破解」:支配全国都市,可占据都市数量46以上
「疾风破解」:AI增兵上限,65535兵士
「青狼破解」:支持武将创建,战场/宝物初始化
「锦帆汉化」:版本中文语言
<版本问题>
① 来月再战)限全国任意1城(不可2城或以上处于月战状态)
月战期间)避免与襄平战争(月战结束后可正常战争)
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详细信息
- 文件大小:0.00MB
- 当前版本:_
- 更新时间:2024-02-05
- 厂商:未知厂商
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